我一级通关了卧龙所以我【可以锐评吗?】《卧龙:苍天陨落》深度锐评 12万 830 11:5

小编 311

一级通关《卧龙:苍天陨落》——深度锐评解析

一级通关的资格,锐评的底气

作为一名游戏爱好者,我以一级通关《卧龙:苍天陨落》的成就,有资格对这款游戏进行一次深度锐评。在投入了超过30个小时的战斗时间,以及额外的20小时来完成全成就挑战后,我对这款游戏有了更为全面的认识。以下,我将从多个角度对《卧龙:苍天陨落》进行深入剖析。

剧情与世界观:三国与仙侠的融合

《卧龙:苍天陨落》的世界观设定非常独特,将传统的三国故事与仙侠元素巧妙融合。游戏以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将扮演无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。虽然剧情的演绎未能跳出小日子的强项与缺点,但对于喜欢三国题材的玩家来说,这样的设定无疑是一次新鲜的体验。

战斗系统:化解的艺术

游戏的核心战斗系统是“化解”,玩家可以通过消耗气势来化解敌人的攻击。这一设计不仅考验玩家的反应速度,更考验策略选择。连续化解敌人的攻击,带来的成就感和正反馈非常强烈。然而,对于一些玩家来说,这一系统可能需要一定的适应时间。

五行系统:属性相克与战斗策略

《卧龙:苍天陨落》中的五行系统也非常有创意,金木水火土五行相克,不同的五行属性对应着不同的加成效果。玩家可以根据自己的战斗风格,选择不同的五行属性进行搭配。这一系统为战斗增添了更多的策略性,使得战斗过程更加丰富多彩。

奇术系统:多样化的战斗手段

游戏中的奇术系统同样丰富,不同属性的奇术有着不同的特性。玩家可以根据自己的喜好和战斗需要,选择相应的奇术进行搭配。这一系统为玩家提供了多样化的战斗手段,使得战斗过程更加灵活多变。

角色与建模:写实与仙侠的结合

在角色建模方面,《卧龙:苍天陨落》采用了写实风格,这在三国题材游戏中较为少见。然而,部分角色的建模却让人有些失望,如江东三虎臣——黄盖、程普、韩当,他们的建模与普通小兵无异。此外,过场CG中人物的建模高光处理过于油腻,显得人物非常不自然。

地图与怪物:重复与乏善可陈

在地图设计方面,游戏的前期地图相对新颖,但后期地图却显得有些重复。怪物系统同样存在问题,重复的怪物种类和乏善可陈的地图设计使得游戏后期显得有些枯燥。此外,BOSS大多简单且缺乏特点,难以给玩家带来挑战。

PC优化:烂中烂中烂

对于PC玩家来说,《卧龙:苍天陨落》的PC优化堪称灾难。无论是画面表现还是性能表现,都让人难以忍受。对于一款首发同步PC的游戏来说,这样的优化水平确实让人失望。

尽管《卧龙:苍天陨落》存在一些不足,但瑕不掩瑜,这款游戏依然值得一试。对于喜欢三国题材和动作游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一次不错的体验。当然,如果你对PC优化有较高要求,那么在选择平台时需要慎重考虑。