信长之野望14 特性成长,特性成长概述

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《信长之野望14》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的武将系统和特性成长机制为游戏增添了无限趣味。特性成长是武将培养的重要环节,它直接影响着武将在战场上的表现。本文将详细介绍《信长之野望14》的特性成长系统,帮助玩家更好地掌握游戏策略。

特性成长概述

在《信长之野望14》中,武将的特性成长主要通过以下几种方式实现:

能力培养:通过参与各种活动,如合战、外交、内政等,积累能力经验,提升武将的能力等级。

特性学习:武将可以通过学习其他武将的特性,提升自身的能力。

特性传承:武将可以将自己已学习的特性传授给其他武将。

特性类型及作用

《信长之野望14》中的特性主要分为以下几类:

攻击类特性

背水:部队兵力不满四成时,攻击力大幅上升。

野战名人:部队在平地和山地进行攻击和防御时,能力上升。

鬼:一定几率使部队攻防大幅上升。

赤备:部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。

神弹:部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。

防御类特性

名将:一定几率使部队防御大幅上升。

捕缚:容易抓捕敌武将。

封杀:比敌部队智略高时,偶尔能使敌部队陷入混乱。

其他类特性

疾走:提升部队移动速度。

电光火石:大幅提升部队移动速度。

神速:大幅提升部队移动速度。

突贯:比敌人统帅高时,部队一定几率攻击上升。

枪衾:比敌人统帅高时,部队一定几率防御上升。

气合:部队兵力不满四成时,攻击力上升。

舍身:部队兵力不满四成时,攻击力大幅上升。

猛攻:比敌人武力高时,部队一定几率攻击上升。

铁壁:比敌人武力高时,部队一定几率防御上升。

猛将:一定几率使部队移动速度减少,攻击大幅上升。

策士:形态变更时间减少。

兵家:部队夹击效果上升。

军略家:形态变更时间减少。

鬼谋:比敌人智力高时,部队一定几率攻击上升。

神算:比敌人智力高时,部队一定几率防御上升。

知将:一定几率使部队防御减少,夹击效果上升。

敏腕:普请劳动力减少。

能吏:普请劳动力大幅减少。

宰相:普请劳动力大幅减少。

余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。

民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加。

土木名人:设营或整地时,有2级效果。

治水巧者:奉行时开发。

特性培养策略

在培养武将特性时,玩家需要根据以下策略进行选择:

根据武将定位选择特性:如攻击型武将应注重攻击类特性的培养,防御型武将应注重防御类特性的培养。

根据游戏进程选择特性:在游戏初期,应优先培养基础特性,提高武将的综合能力;在游戏后期,则可根据战局需求,培养针对性特性。

充分利用特性传承:将已学习的特性传授给其他武将,提高整个军队的战斗力。

特性成长是《信长之野望14