《信长之野望14》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的武将系统和特性成长机制为游戏增添了无限趣味。特性成长是武将培养的重要环节,它直接影响着武将在战场上的表现。本文将详细介绍《信长之野望14》的特性成长系统,帮助玩家更好地掌握游戏策略。
特性成长概述

在《信长之野望14》中,武将的特性成长主要通过以下几种方式实现:
能力培养:通过参与各种活动,如合战、外交、内政等,积累能力经验,提升武将的能力等级。
特性学习:武将可以通过学习其他武将的特性,提升自身的能力。
特性传承:武将可以将自己已学习的特性传授给其他武将。
特性类型及作用

《信长之野望14》中的特性主要分为以下几类:
攻击类特性
背水:部队兵力不满四成时,攻击力大幅上升。
野战名人:部队在平地和山地进行攻击和防御时,能力上升。
鬼:一定几率使部队攻防大幅上升。
赤备:部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。
神弹:部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。
防御类特性
名将:一定几率使部队防御大幅上升。
捕缚:容易抓捕敌武将。
封杀:比敌部队智略高时,偶尔能使敌部队陷入混乱。
其他类特性
疾走:提升部队移动速度。
电光火石:大幅提升部队移动速度。
神速:大幅提升部队移动速度。
突贯:比敌人统帅高时,部队一定几率攻击上升。
枪衾:比敌人统帅高时,部队一定几率防御上升。
气合:部队兵力不满四成时,攻击力上升。
舍身:部队兵力不满四成时,攻击力大幅上升。
猛攻:比敌人武力高时,部队一定几率攻击上升。
铁壁:比敌人武力高时,部队一定几率防御上升。
猛将:一定几率使部队移动速度减少,攻击大幅上升。
策士:形态变更时间减少。
兵家:部队夹击效果上升。
军略家:形态变更时间减少。
鬼谋:比敌人智力高时,部队一定几率攻击上升。
神算:比敌人智力高时,部队一定几率防御上升。
知将:一定几率使部队防御减少,夹击效果上升。
敏腕:普请劳动力减少。
能吏:普请劳动力大幅减少。
宰相:普请劳动力大幅减少。
余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。
民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加。
土木名人:设营或整地时,有2级效果。
治水巧者:奉行时开发。
特性培养策略

在培养武将特性时,玩家需要根据以下策略进行选择:
根据武将定位选择特性:如攻击型武将应注重攻击类特性的培养,防御型武将应注重防御类特性的培养。
根据游戏进程选择特性:在游戏初期,应优先培养基础特性,提高武将的综合能力;在游戏后期,则可根据战局需求,培养针对性特性。
充分利用特性传承:将已学习的特性传授给其他武将,提高整个军队的战斗力。
特性成长是《信长之野望14