哇哦,你有没有听说最近国产游戏界的大事件?没错,就是那款即将横空出世的《影之刃:零》!这款游戏不仅在国内引起了轩然大波,连海外玩家都纷纷竖起耳朵,想要一探究竟。今天,就让我带你从多个角度来了解一下这款备受瞩目的单机游戏吧!
烧钱巨作,国产单机新标杆
你知道吗?《影之刃:零》的开发成本已经达到了惊人的2亿元,而且据说未来还要投入至少2亿元!这可不是小数目,要知道,这可是目前国产单机游戏中的最高成本之一。相比之下,《黑神话:悟空》的开发成本大约在3亿元左右,而《影之刃:零》的投入更是翻了一倍。这样的投入,也让这款游戏有望成为史上最贵的国产单机游戏。
黑暗风格,武侠元素,虚幻5引擎打造
《影之刃:零》是一款以黑暗风格为基调,融合了武侠元素的高品质动作游戏。它采用了先进的虚幻5引擎进行开发,这意味着游戏画面将会非常震撼。游戏的世界观独具特色,将无数与蒸汽朋克元素巧妙融合,为玩家呈现出一个充满奇幻色彩与想象力的游戏世界。
故事、动作、探索,一次性买断制
官方此前曾明确表示,《影之刃:零》是一款以故事、动作和探索为主的一次性买断制单机游戏。这意味着玩家只需支付一次费用,就可以畅玩整个游戏,无需担心后续的付费问题。这样的模式,对于喜欢单机游戏的玩家来说,无疑是一个巨大的福音。
目标平台:主机和PC,2026年制作完成
据悉,《影之刃:零》的目标平台涵盖了主机和PC两大主流游戏平台。这意味着无论是主机玩家还是PC玩家,都可以享受到这款游戏的乐趣。而且,这款游戏预计将在2026年制作完成,届时玩家们就可以一睹其风采了。
惊艳全球,中国游戏文化走向世界
最近,《影之刃:零》在国内外引起了热烈讨论。不仅在国内获得极高评价,而且海外视频播放量已经突破130万次,得到了主播和媒体的广泛好评。这不仅仅是一款游戏的成功,更是中国游戏文化走向世界的一个缩影。
制作人梁其伟:希望制作一款具有纯粹乐趣的纯粹游戏
《影之刃:零》的制作人梁其伟本科学习于清华大学,研究生阶段在美国耶鲁大学学习。回国后,他创立了灵游坊工作室,并经历了从独立单机游戏到商业手游再到3A级单机游戏的发展过程。他表示自己希望制作一款具有纯粹乐趣的纯粹游戏,并引起一些欧美玩家共鸣。
《影之刃:零》作为一款国产单机游戏,不仅在技术上达到了国际一流水平,更在文化内涵上展现了中国游戏人的匠心独运。相信在不久的将来,这款游戏将会成为国产单机游戏的一个新标杆,为中国游戏文化走向世界贡献自己的力量。小伙伴们,你们准备好迎接这款游戏了吗?