游戏招人广告,各具特色

小编

最近游戏圈可是热闹非凡呢!各大游戏公司纷纷挂出招聘广告,寻找新鲜血液注入他们的团队。这不,我就看到了一则特别吸引人的游戏招人广告,忍不住要和你分享一下。让我们一起来看看,这些游戏公司都招了些什么人,又是如何吸引我们的眼球吧!

创意无限,IP运营新篇章

首先得提的就是游戏科学公司,他们最近在官方渠道发布了2024年冬季的最新内部推荐岗位信息。这可不得了,杭州和深圳两地都有岗位放出,涉及技术、设计、运营、行政等多个领域。其中,IP运营和设计师的招聘需求格外引人注目。这不禁让人猜测,游戏科学在原创IP开发和运营方面的战略布局已经悄然展开。说不定,不久的将来,我们就能看到更多《黑神话》IP的相关内容产出和亮相呢!

Steam新规,广告模式再调整

说到游戏招人,不得不提Steam平台。最近,V社官方更新了关于Steam平台的新规。这条新规可是让不少开发者头疼不已,因为它禁止了游戏在Steam平台上强制玩家看广告。这意味着,如果游戏的业务模式在其他平台上依赖广告,开发者需要在Steam上发行游戏前移除这些元素。看来,Steam平台正在努力打造一个更加健康、公平的游戏环境。

穿越火线,高级游戏策划等你来

还记得那个陪伴我们青春的《穿越火线》吗?最近,它也在招人啦!这次,他们要找的是高级游戏策划。岗位职责里提到,需要创新玩法规则设计,提出产品优化方案,并推动落地并验收。这对于我们这些老玩家来说,简直是太激动人心了!毕竟,这些年《穿越火线》闹出了那么多问题,我们看着也难受。如果能有机会参与其中,为它出谋划策,那该多好啊!

不过,想要拿到这个offer,可不是那么容易的。招聘要求里提到,需要射击或UGC项目的经验。这对于很多老玩家来说,可能就有些勉为其难了。不过,别担心,只要你热爱游戏,敢于创新,嗅觉敏锐,相信你一定能够脱颖而出!

年底求职,游戏人何去何从

年底了,很多游戏人还在为工作发愁。小川就是其中一个,他第二次在年底离职。这次,他离开的公司是一家规模还算大的厂商,项目看起来颇有吸引力。现实却让他大失所望。项目方向离他的目标越来越远,他和制作人的沟通成本也太高。最终,他选择了离职。

小川的经历告诉我们,找工作不仅要看项目,还要看公司文化、团队氛围等因素。毕竟,做游戏很辛苦,热情还是最重要的。

《小丑牌》,拿奖拿到手软

不得不提的是《小丑牌》这款游戏。它上线即爆火,3天卖出25万份;一年后,更是成了游戏圈的一个传奇。在2024年TGA上,《小丑牌》一举拿下了最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏和最佳移动游戏三个奖项,同时入围了年度最佳游戏的提名。在GDC上,它又拿下了年度游戏、最佳新秀、最佳设计、最佳创新四个奖项。

有人质疑,《小丑牌》真的配拿这么多大奖吗?其实,这个问题没有标准答案。但不可否认的是,《小丑牌》的确是一款优秀的游戏。它将最简单经典的纸牌规则和最容易上头的Roguelike模式结合在一起,形成了高度凝练又强大的核心循环。这种精致和死板,正是它成功的关键。

游戏招人广告的世界充满了无限可能。无论是IP运营、广告模式调整,还是高级游戏策划、年底求职,都让我们看到了游戏行业的蓬勃发展。让我们一起期待,未来会有更多优秀的游戏和人才涌现吧!