Unity游戏退出功能实现详解
在Unity游戏开发中,为玩家提供退出游戏的功能是基本且重要的。这不仅能够满足玩家的需求,还能提升用户体验。本文将详细介绍Unity中实现游戏退出功能的方法,包括在编辑器环境和发布环境下的不同处理方式。
Unity编辑器环境下的退出游戏

在Unity编辑器中,直接调用`Application.Quit()`方法是无法退出游戏的。这是因为编辑器本身并不运行游戏,而是用于开发。因此,我们需要使用其他方法来模拟退出游戏的效果。
使用UnityEditor.EditorApplication.isPlaying

在Unity编辑器中,我们可以通过设置`UnityEditor.EditorApplication.isPlaying`为`false`来停止游戏播放。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEditor;
public class ExitGame : MonoBehaviour
[MenuItem(